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        <title>Factorio.org</title>
        <link>http://www.factorio.org</link>
        <description>News Factorio</description>
        <ttl>60</ttl>
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    <title>News: Factorio sort en Release 1.0 !</title>
    <link>https://factorio.archived.top/news-factorio-112-factorio-sort-en-release-1-0.html</link>
    <description>Apr&amp;egrave;s 8 ans de developpement en early access, et m&amp;ecirc;me 4 ans depuis sa sortie sur Steam, Factorio sort enfin en version stable, la premi&amp;egrave;re Release 1.0 est sortie ce vendredi 14 aout 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les joueurs d&amp;eacute;j&amp;agrave; habitu&amp;eacute; &amp;agrave; jouer avec les pr&amp;eacute;c&amp;eacute;dentes version early access 0.18 il n&amp;#39;y a que peut de changement visible puisque les versions de factorio en early access ont toujours &amp;eacute;t&amp;eacute; tr&amp;egrave;s stable, souvent m&amp;ecirc;me plus stable que d&amp;#39;autre jeux pourtant officiellement en version Release (hurm...Minecraft...hurm). Pourtant Kovarex, le cr&amp;eacute;ateur du jeu, a voulu aller plus loin. Il a part exemple fait appel &amp;agrave; une entreprise sp&amp;eacute;cialis&amp;eacute; pour corriger toutes les traductions du jeu, qui &amp;eacute;taient jusqu&amp;#39;&amp;agrave; pr&amp;eacute;sent traduite par les fans&amp;nbsp;(pour la tr&amp;egrave;s grande majorit&amp;eacute; des cas, de simple correction orthographique ou grammaticale). Cette Release 1.0 signe &amp;eacute;galement la fin de la mise &amp;agrave; jour du jeu en haute d&amp;eacute;finition, tous les objets ont maintenant leur texture definitive, des graphismes tr&amp;eacute;s d&amp;eacute;taill&amp;eacute;s, tr&amp;eacute;s travaill&amp;eacute;, tr&amp;egrave;s loin du rendu du jeu a ses d&amp;eacute;buts. Et pour le prouver, les developpeurs ont cr&amp;eacute;er un Trailer pour ce lancement dans lequel on redecouvre l&amp;#39;&amp;eacute;volution du jeu depuis sa cr&amp;eacute;ation il y a 8 ans:&lt;br /&gt;
&lt;iframe class=&quot;youtube-player&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://factorio.archived.top/https://www.youtube.com/embed/BqaAjgpsoW8?rel=0&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le traille du jeu lui m&amp;ecirc;me a &amp;eacute;t&amp;eacute; mise &amp;agrave; jour, il raconte toujours la m&amp;ecirc;me histoire, mais avec les textures mise &amp;agrave; jour et en y int&amp;eacute;grant les nouveaut&amp;eacute;s ajout&amp;eacute;es apr&amp;egrave;s sa cr&amp;eacute;ation:&lt;br /&gt;
&lt;iframe class=&quot;youtube-player&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://factorio.archived.top/https://www.youtube.com/embed/J8SBp4SyvLc?rel=0&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne vais pas vous faire la liste de toutes les nouveaut&amp;eacute;s depuis la pr&amp;eacute;cente news, elles seraient beaucoup trop nombreuses. Mais les d&amp;eacute;veloppeurs nous ont malgr&amp;eacute; tout offert une tr&amp;egrave;s belle surprise dans cette Release: alors qu&amp;#39;ils nous avaient habitu&amp;eacute; a nous pr&amp;eacute;senter toutes les nouveaut&amp;eacute;s a venir dans leur blog chaque vendredi, une grosse nouveaut&amp;eacute; a &amp;eacute;t&amp;eacute; ajout&amp;eacute; par surprise, sans annonce pr&amp;eacute;alable, dans cette Release 1.0: Le&amp;nbsp;Spidertron !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce nom vous dit quelque chose ? C&amp;#39;est normal, Kovarex nous en avait parler une fois, une seule et unique fois, il y a plus de 4 ans ! &lt;a href=&quot;https://factorio.archived.top/https://www.factorio.org/news-factorio-65-factorio-0-13-les-spidertrons.html&quot;&gt;Pr&amp;eacute;sentation dans cette article&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le spidertron est donc un nouveau robot, tr&amp;egrave;s couteux en ressource (Il faut parmis les ingr&amp;eacute;dient pour le crafting pr&amp;egrave;s d&amp;#39;un millier de circuit bleu par exemple), mais aussi tr&amp;egrave;s solide (3000 PV, plus qu&amp;#39;un tank !).&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_77MB_factorio-1-0-01.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_77MB_factorio-1-0-01.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
On peut l&amp;#39;utiliser &amp;agrave; la fois comme un v&amp;eacute;hicule dans lequel le joueur peut entrer pour se d&amp;eacute;placer, et un robot capable de se d&amp;eacute;placer de mani&amp;egrave;re autonome. Il est capable de marcher partout, au dessus des batiments, au dessus des trains, des falaises ou dans les forets:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_74UT_factorio-1-0-05.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_74UT_factorio-1-0-05.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_04BL_factorio-1-0-06.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_04BL_factorio-1-0-06.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Et m&amp;ecirc;me au dessus des fus&amp;eacute;es lol:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_NFM7_factorio-1-0-04.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_NFM7_factorio-1-0-04.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Mais surtout, il peut franchir des rivi&amp;egrave;res, chose impossible jusqu&amp;#39;&amp;agrave; maintenant dans le jeu:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_17BE_factorio-1-0-02.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_17BE_factorio-1-0-02.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Petit appart&amp;eacute;: Oui l&amp;#39;eau peut &amp;ecirc;tre verte maintenant: quand elle est pollu&amp;eacute; sa couleur se change progressivement du bleu vers le vert:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_CT68_factorio-1-0-03.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_CT68_factorio-1-0-03.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le spidertron est lourdement arm&amp;eacute;, avec 4 lances roquettes qui tirent automatiquement, et peuvent lit&amp;eacute;ralement mitrailler&amp;nbsp;les ennemis de roquettes.&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_XYB8_factorio-1-0-10.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_XYB8_factorio-1-0-10.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Faites juste attention de ne pas faire comme moi: ne pas mettre de bombe atomique comme munition, car il va mitraill&amp;eacute; avec sinon, c&amp;#39;est la mort quasi assur&amp;eacute; !&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_25NL_factorio-1-0-07.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_25NL_factorio-1-0-07.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Le spidertron poss&amp;egrave;de &amp;eacute;galement des slots de modules d&amp;#39;armure, vous pourrez ainsi lui ajouter des fonctionnalit&amp;eacute;s (robot de r&amp;eacute;paration ? Bouclier ? Exosquelette pour aller plus vite ? etc.)&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_6QDE_factorio-1-0-08.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_6QDE_factorio-1-0-08.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais surtout, le gros point fort du spidertron, c&amp;#39;est la possibilit&amp;eacute; de le piloter a distance, en craftant une t&amp;eacute;l&amp;eacute;commande. On associe la t&amp;eacute;l&amp;eacute;commande au spidertron, et on peut le dirige depuis la map (un radar est int&amp;eacute;gr&amp;eacute; dans le robot, donc on peut voir autour de lui en permanence).&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_ET86_factorio-1-0-09.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_ET86_factorio-1-0-09.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Il devient alors possible d&amp;#39;attaquer les camps de bitter sans prendre aucun risque, il suffit de le remplir de roquette, d&amp;#39;active les tir automatique, et eventuellement lui ajouter des boucliers et des robots de r&amp;eacute;paration, et il s&amp;#39;occupera de nettoyer la map pour vous :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut aussi s&amp;#39;en servir comme usine de construction a distance: on le remplit de ressource, on lui place des robots de construction, et grace a sa vision on peut placer des blueprint a distance, le spidertron s&amp;#39;occupera de construire pour nous ! Ou plus simplement, un robot de maintenant pour nos murailles de d&amp;eacute;fance, qui restera sur place en cas d&amp;#39;attaque pour r&amp;eacute;parer les batiments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#39;&amp;eacute;quipe va maintenant concentrer ses forces sur la r&amp;eacute;solution des bugs qu&amp;#39;il reste dans le jeu, avec pour objectif la sortie de la Release 1.1 sans aucun bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette Release 1.0 sonne ainsi la fin des &amp;#39;FFF&amp;#39;, ces post hebdomadaires sur le blog officiel nous narrant les derni&amp;egrave;res nouveaut&amp;eacute;s &amp;agrave; venir dans le jeu, en effet avec la Release 1.0 il n&amp;#39;y aura plus grand chose a raconter, et l&amp;#39;&amp;eacute;quipe souhaite se reposer un peu, et se concentrer sur des projets a plus long terme, sans devoir les d&amp;eacute;couper en petit morceau racontable chaque semaine.</description>
    <pubDate>Sat, 15 Aug 2020 08:35:42 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://factorio.archived.top/news-factorio-112-factorio-sort-en-release-1-0.html</guid>
  </item>
  <item>
    <title>News: Factorio 0.16: Le Buffer Chest</title>
    <link>https://factorio.archived.top/news-factorio-111-factorio-0-16-le-buffer-chest.html</link>
    <description>Il existe actuellement 4 coffres logistiques dans Factorio:
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Le&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://factorio.archived.top/item-logistic-chest-passive-provider_coffre-d-approvisionnement-logistique-passif.html&quot;  class=&quot;content_link &quot;&gt;Coffre rouge&amp;nbsp;(ou Coffre d&amp;#39;approvisionnement logistique passif)&lt;/a&gt;, qui permet de mettre des objets a disposition du r&amp;eacute;seau logistique, permettant aux robots de venir les&amp;nbsp;chercher&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Le&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://factorio.archived.top/item-logistic-chest-requester_coffre-de-demandes-logistique.html&quot;  class=&quot;content_link &quot;&gt;Coffre bleu&amp;nbsp;(ou Coffre de demandes logistique)&lt;/a&gt; qui fait l&amp;#39;inverse: il permet de passer commande d&amp;#39;un objet pour avoir toujours a disposition la ressource en question, ce sont les robot qui apporte ces ressources en se servant dans les coffres rouges et jaune&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Le&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://factorio.archived.top/item-logistic-chest-storage_coffre-de-stockage-logistique.html&quot;  class=&quot;content_link &quot;&gt;Coffre jaune (ou Coffre de stockage logistique)&lt;/a&gt; est, comme le coffre rouge, un coffre qui met a disposition des objets sur le r&amp;eacute;seau logistique. Mais en plus il est capable de recevoir des objets: tout objets ramasser par un robot (item provenant d&amp;#39;un coffre violet, ou r&amp;eacute;sultat d&amp;#39;une d&amp;eacute;construction, ou vidage d&amp;#39;un inventaire d&amp;#39;un joueur, etc.) est automatiquement transf&amp;eacute;r&amp;eacute; dans un offre jaune, souvent en vrac (les robots essayent d&amp;#39;organiser&amp;nbsp;plus ou moins intelligemment les ressources, en mettant toutes les m&amp;ecirc;mes ressources dans le m&amp;ecirc;me coffre, mais au final, a force de vas et vient logistique,&amp;nbsp;&amp;ccedil;a reste souvent&amp;nbsp;m&amp;eacute;lang&amp;eacute;).&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Le&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://factorio.archived.top/item-logistic-chest-active-provider_coffre-d-approvisionnement-logistique-actif.html&quot;  class=&quot;content_link &quot;&gt;Coffre violet (ou Coffre d&amp;#39;approvisionnement logistique actif)&lt;/a&gt;, une sorte de poubelle logistique: tout ce qui est pos&amp;eacute;&amp;nbsp;dedant est automatiquement transf&amp;eacute;r&amp;eacute; par les robots vers un coffre jaune.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Donc en r&amp;eacute;sum&amp;eacute;, voici les interactions entre les coffres actuellement:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_SF94_fff-203-old-system.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_SF94_fff-203-old-system.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;(Il manque simplement le coffre violet qui fournit le coffre jaune, donc une fl&amp;egrave;che vers le coffre jaune a sens unique)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces 4 types de coffres sont souvent, pour les d&amp;eacute;butants, un v&amp;eacute;ritable casse-t&amp;ecirc;te a comprendre. Et pourtant une annonce surprenante a &amp;eacute;t&amp;eacute; faite par les d&amp;eacute;veloppeurs: un 5&amp;egrave;me type de coffre logistique devrait &amp;ecirc;tre ajout&amp;eacute; dans la prochaine version de Factorio. Pourquoi ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce nouveau type de coffre doit r&amp;eacute;pondre a un double besoin:
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Permettre de mieux ranger ses ressources (comme je l&amp;#39;ai dit, les ressources dans les coffres jaunes sont en g&amp;eacute;n&amp;eacute;ral en vrac)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Permettre d&amp;#39;avoir des ressources disponibles a tout instant &amp;agrave; un endroit, sans en priver le r&amp;eacute;seau logistique. Autrement dit avoir un coffre bleu capable de fournir ses objets au reste du r&amp;eacute;seau si besoin.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Actuellement la solution existante est de mettre un coffre bleu qui re&amp;ccedil;oit les objets, puis des bras qui les d&amp;eacute;place dans un coffre rouge. Le probl&amp;egrave;me c&amp;#39;est que rapidement les robots vont se servir dans ces m&amp;ecirc;mes coffres rouges pour recharger le coffre bleu, cr&amp;eacute;ant ainsi une boucle, les objets tournent en boucle, dans un sens avec les bras, dans l&amp;#39;autre avec les robots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La solution sera donc un nouveau coffre, un coffre vert: le buffer chest. Il sera donc l&amp;#39;&amp;eacute;quivalent d&amp;#39;un coffre bleu (capable de commander un certain type de ressource), tout en permettant aux robots de se servir dedant pour alimenter le r&amp;eacute;seau logistique:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_56QR_fff-203-new-system.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_56QR_fff-203-new-system.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce nouveau coffre logistique aura de nombreuse application:
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Avoir en permanence, dans un point fixe, un ensemble de ressource &amp;agrave; votre disposition (sans avoir besoin de parcourir votre base pour vous rendre &amp;agrave; l&amp;#39;usine de production):&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_ZVG3_fff-203-buffer-chest-usage-1.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_ZVG3_fff-203-buffer-chest-usage-1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Permettre un ravitaillement en continue des robots de r&amp;eacute;paration, en particulier pour la r&amp;eacute;paration de vos murs.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Actuellement lorsque vous &amp;ecirc;tes attaquer, si vous avez mis des robots de construction pour r&amp;eacute;parer vos fortifications il n&amp;#39;est pas rare que les robots doivent aller chercher les ressources tr&amp;egrave;s loin. Avec le coffre vert il sera possible de cr&amp;eacute;er des point de stockage locaux de ces ressources a proximit&amp;eacute; des fortifications, permettant au robot d&amp;#39;agir tr&amp;egrave;s rapidement (les ressources &amp;eacute;tant a proximit&amp;eacute;), le rechargement du coffre &amp;eacute;tant assur&amp;eacute; ult&amp;eacute;rieurement par les robots logistiques:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_H2FX_fff-203-buffer-chest-usage-2.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_H2FX_fff-203-buffer-chest-usage-2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Permettre de classer vos ressources !&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Finir d&amp;#39;avoir toutes les ressources en vrac dans les coffres jaunes, en particulier lorsque les coffres jaunes sont remplit &amp;agrave; 90% de ressources peut int&amp;eacute;ressante pour vous comme du minerai. Les coffres vert permettront de d&amp;eacute;di&amp;eacute; certains coffres a certains types de ressources:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_WMRN_fff-203-buffer-chest-usage-3.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_WMRN_fff-203-buffer-chest-usage-3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Etc.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
    <pubDate>Mon, 21 Aug 2017 02:31:21 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://factorio.archived.top/news-factorio-111-factorio-0-16-le-buffer-chest.html</guid>
  </item>
  <item>
    <title>News: Sortie de Factorio 0.15 experimentale</title>
    <link>https://factorio.archived.top/news-factorio-110-sortie-de-factorio-0-15-experimentale.html</link>
    <description>Apr&amp;egrave;s de long mois &amp;agrave; se faire attendre, la nouvelle version 0.15 de Factorio est enfin disponible en version exp&amp;eacute;rimentale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention toutefois, les versions exp&amp;eacute;rimentales, en particulier les premi&amp;egrave;res, sont encores tr&amp;egrave;s bugg&amp;eacute;es, cette version n&amp;#39;est donc pas encore destin&amp;eacute; &amp;agrave; jouer en condition normale, mais elle nous permet de d&amp;eacute;couvrir toutes les nouveaut&amp;eacute;s de cette 0.15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la (longue) liste des nouveaut&amp;eacute;s apport&amp;eacute;es par cette version 0.15:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La premi&amp;egrave;re chose que vous d&amp;eacute;couvrirez, apr&amp;egrave;s la mise &amp;agrave; jour en 0.15, est l&amp;#39;effacement de votre configuration (touche, etc.), donc penser a les noter avant de migrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:24px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Science et technologies&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Il y a maintenant 7 packs de science dans le jeu, contre 4 auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_LJUB_fff-187-00-science-packs.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_LJUB_fff-187-00-science-packs.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Il y a toujours les 3 packs de sciences classiques (rouge, vert et bleu), en revanche le crafting du pack bleu a &amp;eacute;t&amp;eacute; consid&amp;eacute;rablement simplifi&amp;eacute; afin de rendre la progression dans le jeu plus fluide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#39;ancien pack alien a &amp;eacute;t&amp;eacute; supprim&amp;eacute; (ainsi que les artefacts aliens), remplac&amp;eacute; par 3 nouveaux packs th&amp;eacute;matiques:
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Le pack militaire (noir)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Le pack de production (violet)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Le pack High Tech (jaune)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_XTRB_fff-159-science-packs.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_XTRB_fff-159-science-packs.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_5T0X_fff-159-research-revolution.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_5T0X_fff-159-research-revolution.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Enfin, le dernier pack, en blanc, le pack science qui est remport&amp;eacute; lorsqu&amp;#39;on lance la fus&amp;eacute;e. 1000 packs blancs sont gagn&amp;eacute;s &amp;agrave; chaque lancement de la fus&amp;eacute;e avec son satellite. Ce pack blanc n&amp;#39;est utilis&amp;eacute; que par les recherches infinies, c&amp;#39;est a dire les recherches uniquement utile pour les joueurs souhaitant continuer la partie ind&amp;eacute;finiment.&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_A6JX_fff-187-03-rocket-silo-autolaunch.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_A6JX_fff-187-03-rocket-silo-autolaunch.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Les recherches infinies permettent, si vous le souhaitez, de continuer une partie &amp;agrave; l&amp;#39;infinie. Vous pourrez continuer d&amp;#39;am&amp;eacute;liorer encore et encore votre usine ind&amp;eacute;finiment, tout en continuant de d&amp;eacute;bloquer de nouvelle recherche. Cela vous permettra en particulier de consommer les ressources produites, tout en b&amp;eacute;n&amp;eacute;ficiant de petit boost gr&amp;acirc;ce au recherche, des boosts de plus en plus faibles au fil des recherches (le but n&amp;#39;&amp;eacute;tant pas d&amp;#39;avoir un jeu compl&amp;egrave;tement cheat&amp;eacute; quand on a trop de recherche).&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_98I7_fff-187-02-game-loop-infinite.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_98I7_fff-187-02-game-loop-infinite.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Il y a 12 technologies infinies:
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;Production mini&amp;egrave;re&lt;/span&gt;, qui augmente la production des foreuses de +2% par niveau (16 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du niveau 17)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;Vitesse des robots ouvriers&lt;/span&gt;&amp;nbsp;: +65% de vitesse&amp;nbsp;par niveau&amp;nbsp;(6 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du&amp;nbsp;niveau 7)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;D&amp;eacute;g&amp;acirc;ts des roquettes&lt;/span&gt;&amp;nbsp;: +50%&amp;nbsp;par niveau&amp;nbsp;(7 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du&amp;nbsp;niveau 8)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;Dommage de obus&lt;/span&gt;&amp;nbsp;: +100%&amp;nbsp;par niveau&amp;nbsp;(6 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du&amp;nbsp;niveau 7)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;D&amp;eacute;gats des balles&lt;/span&gt;&amp;nbsp;: +40%&amp;nbsp;par niveau&amp;nbsp;(7 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du&amp;nbsp;niveau 8)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;D&amp;eacute;g&amp;acirc;ts des grenades&lt;/span&gt;&amp;nbsp;: +20%&amp;nbsp;par niveau&amp;nbsp;(7 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du&amp;nbsp;niveau 8)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;D&amp;eacute;g&amp;acirc;ts des cartouches&lt;/span&gt;&amp;nbsp;: +40%&amp;nbsp;par niveau&amp;nbsp;(7 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du&amp;nbsp;niveau 8)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;D&amp;eacute;g&amp;acirc;ts des tourelles laser&lt;/span&gt;&amp;nbsp;: +70%&amp;nbsp;par niveau&amp;nbsp;(8 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du&amp;nbsp;niveau 9)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;D&amp;eacute;gats des mitrailleuses&lt;/span&gt;&amp;nbsp;: +70%&amp;nbsp;par niveau&amp;nbsp;(7 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du&amp;nbsp;niveau 8)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;D&amp;eacute;g&amp;acirc;ts des lance-flammes&lt;/span&gt;&amp;nbsp;: +20% par niveau (7 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du&amp;nbsp;niveau 8)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;Nombre maximum de robots de combat&lt;/span&gt;&amp;nbsp;: +10 par niveau&amp;nbsp;(7 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du&amp;nbsp;niveau 8)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;D&amp;eacute;g&amp;acirc;ts des robots de combat&lt;/span&gt;&amp;nbsp;: +30% par niveau (6 niveaux normaux, puis illimit&amp;eacute;&amp;nbsp;&amp;agrave; partir du&amp;nbsp;niveau 7)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-size: 24px;&quot;&gt;Le nucl&amp;eacute;aire&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Une autre grande nouveaut&amp;eacute; dans cette version 0.15 est l&amp;#39;arriv&amp;eacute; de l&amp;#39;Uranium et de l&amp;#39;&amp;eacute;nergie Nucl&amp;eacute;aire. Ces un ensemble de nouveaux b&amp;acirc;timents et objets qui ont &amp;eacute;t&amp;eacute; cr&amp;eacute;&amp;eacute; pour g&amp;eacute;rer cette ressource pas comme les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#39;uranium c&amp;#39;est tout d&amp;#39;abord un nouveau minerai trouvable comme ressource sur la map:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_9PFA_mine-uranium.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_9PFA_mine-uranium.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Une ressource particuli&amp;egrave;re, puisqu&amp;#39;elle brille la nuit:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_PM31_mine-uranium-nuit.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_PM31_mine-uranium-nuit.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son traitement est plut&amp;ocirc;t complexe puisqu&amp;#39;il n&amp;eacute;cessite un ensemble de nouveau b&amp;acirc;timent qui lui sont d&amp;eacute;di&amp;eacute;:
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		La centrifugeuse pour extraire l&amp;#39;Uranium 235 et 238 du minerai (surtout du 238 &amp;agrave; vrai dire), ainsi que pour l&amp;#39;enrichissement en Uranium 235&amp;nbsp;(celui qui est radioactif, et donc utile &amp;agrave; la production d&amp;#39;&amp;eacute;nergie). La centrifugeuse permet &amp;eacute;galement de recycler les anciennes barres d&amp;#39;uranium&amp;nbsp;extraire un peu d&amp;#39;uranium appauvrie.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Le r&amp;eacute;acteur nucl&amp;eacute;aire bien sur, il g&amp;eacute;n&amp;egrave;re de la vapeur &amp;agrave; haute pression &amp;agrave; partir des barres d&amp;#39;uraniums. Il n&amp;#39;a pas besoin d&amp;#39;arriv&amp;eacute; d&amp;#39;eau puisqu&amp;#39;il fonctionne en circuit ferm&amp;eacute;.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		L&amp;#39;&amp;eacute;changeur de chaleur, il r&amp;eacute;cup&amp;egrave;re l&amp;#39;eau chaude &amp;agrave; haute pression (et radioactive) du r&amp;eacute;acteur nucl&amp;eacute;aire pour la transf&amp;eacute;rer &amp;agrave; une eau saine (non radioactive). La pression et la temp&amp;eacute;rature&amp;nbsp;est tellement haute en sortie du r&amp;eacute;acteur (une eau &amp;agrave;&amp;nbsp;1000&amp;deg;C !) qu&amp;#39;il n&amp;eacute;cessite des tuyaux sp&amp;eacute;ciaux pour le connecter, les &amp;quot;conduite de chaleur&amp;quot;, qui sont de petit tuyaux exclusivement d&amp;eacute;di&amp;eacute; &amp;agrave; cette usage.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		La vapeur en sortie de l&amp;#39;&amp;eacute;changeur peut ensuite circuler dans des tuyaux normaux&amp;nbsp;&amp;agrave;&amp;nbsp;destination de la turbine &amp;agrave; vapeur, c&amp;#39;est elle qui produit l&amp;#39;&amp;eacute;lectricit&amp;eacute;.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Et c&amp;#39;est tout, pas de tour de refroidissement car dans Factorio on ne s&amp;#39;occupe pas de l&amp;#39;&amp;eacute;cologie, donc pas besoin de refroidir la vapeur produite, on la laisse dans l&amp;#39;atmosph&amp;egrave;re ;-)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Voici ce que &amp;ccedil;a donne dans le jeu:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_ZTKO_fff-187-05-nuclear-power.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_ZTKO_fff-187-05-nuclear-power.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#39;uranium est une &amp;eacute;nergie extr&amp;ecirc;mement efficace, puisqu&amp;#39;une barre d&amp;#39;uranium peut produire 1000 fois d&amp;#39;&amp;eacute;nergie qu&amp;#39;un charbon !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais l&amp;#39;uranium ne sert pas uniquement &amp;agrave; la production d&amp;#39;&amp;eacute;nergie, comme dans la vrai vie il est possible de l&amp;#39;exploiter dans l&amp;#39;armement, pour cr&amp;eacute;er des munitions renforc&amp;eacute;es ou m&amp;ecirc;me des roquettes nucl&amp;eacute;aires!&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_I9DA_fff-187-06-nuclear-icons.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_I9DA_fff-187-06-nuclear-icons.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notons &amp;eacute;galement que la chaudi&amp;egrave;re classique a &amp;eacute;galement &amp;eacute;t&amp;eacute; modifi&amp;eacute;, d&amp;eacute;sormais elle fait une taille de 3x2 (contre 1x1 avant), mais produit plus de chaleur, 1 seule chaudi&amp;egrave;re permet d&amp;#39;alimenter 2 machines &amp;agrave; vapeur:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_4R9X_fff-187-07-boiler-steam-engine.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_4R9X_fff-187-07-boiler-steam-engine.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Notez &amp;eacute;galement que d&amp;eacute;sormais la chaleur sort sur le cot&amp;eacute; de la chaudi&amp;egrave;re.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour finir, voici une vue nocturne des installations nucl&amp;eacute;aires ;)&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_BVLP_ucleaire-nuit.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_BVLP_ucleaire-nuit.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:24px;&quot;&gt;Les blueprints&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Il est d&amp;eacute;sormais possible de partager des plans de constructions (blueprint) entre joueur d&amp;#39;un m&amp;ecirc;me serveur, entre nos diff&amp;eacute;rentes maps, ou avec le reste du monde. Pour cela un nouvel outil a &amp;eacute;t&amp;eacute; ajout&amp;eacute;: la biblioth&amp;egrave;que de plan, disponible dans les menus en haut &amp;agrave; droite:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_8SYM_bibliotheque-plan.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_8SYM_bibliotheque-plan.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Les blueprints ne sont plus craftable, ils sont gratuit, disponible &amp;agrave; partir de cette interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La liste de nos propres blueprint, et celle des autres joueurs du serveur sont visible sur cette fenetre:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_7TPA_fff-170-library.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_7TPA_fff-170-library.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour partager ses blueprints avec le reste du monde, une option permet de copier le blueprint sous la forme d&amp;#39;une chaine de caract&amp;egrave;re:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_OWI2_export-blueprint.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_OWI2_export-blueprint.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Cela fonctionne &amp;eacute;galement avec les livres de plan:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_LL1T_export-blueprint-book.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_LL1T_export-blueprint-book.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Il est ensuite possible de les r&amp;eacute;importer dans le jeu via le menu des plans, en cliquant sur &amp;quot;Cha&amp;icirc;ne d&amp;#39;importation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px;&quot;&gt;La carte&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
La carte a elle aussi eut droit a un lifting en profondeur, elle devient interactive, et affiche un grand nombre d&amp;#39;informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs ont &amp;eacute;t&amp;eacute; chang&amp;eacute; pour rendre la carte plus agr&amp;eacute;able a lire:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_1S43_fff-187-11-map-colours.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_1S43_fff-187-11-map-colours.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous zoomez fortement sur une zone de la carte, vous pourrez voir ce qui s&amp;#39;y passe en temps r&amp;eacute;el si un radar couvre la zone:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_ANPO_map2-radar.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_ANPO_map2-radar.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Ceci est m&amp;ecirc;me plus qu&amp;#39;un vue, car vous pourrez controler la zone, vous pourrez par exemple y placer des blueprints (ou fantome de construction) pour que les robots de la zone puisse se charger de construire &amp;agrave; votre place, une belle nouveaut&amp;eacute; pour g&amp;eacute;rer des zones distances (poste de d&amp;eacute;fense ou mine distantes par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de contr&amp;ocirc;ler les trains directement depuis la carte, simplement en cliquant dessus.&lt;br /&gt;
Les trains sont d&amp;#39;ailleurs toujours visible sur la map, y compris lorsqu&amp;#39;ils ne sont pas dans la couverture d&amp;#39;un radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez &amp;eacute;galement visualiser les ressources de la map tr&amp;egrave;s simplement, placez votre curseur sur une zone de minerai pour y voir la quantit&amp;eacute; disponible:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_HE68_map3.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_HE68_map3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Un bon moyen pour prospecter de nouvelles zones a r&amp;eacute;colter, ou pour voir la vitesse d&amp;#39;&amp;eacute;puisement de vos mines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De nouvelles options d&amp;#39;affichages ont &amp;eacute;t&amp;eacute; ajout&amp;eacute;es:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		La couverture des robots:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_KCVO_map4-robots.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_KCVO_map4-robots.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		La couverture du r&amp;eacute;seau &amp;eacute;lectrique:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_27WM_map5-electric.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_27WM_map5-electric.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		La zone d&amp;#39;attaque de vos tourelles:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_BN7F_map6-tourelles.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_BN7F_map6-tourelles.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Et bien sur la zone de polution, qui existait d&amp;eacute;j&amp;agrave;:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_2E1U_map7-polution.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_2E1U_map7-polution.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider a vous rep&amp;eacute;rer sur votre map, il est maintenant possible d&amp;#39;y poser des indicateurs, soit sous forme de texte, soit sous la forme d&amp;#39;icones :&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_J4BR_fff-180-custom-tags.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_J4BR_fff-180-custom-tags.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px;&quot;&gt;Wagons citernes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
C&amp;#39;&amp;eacute;tait une promesse de longue date, les wagons citernes sont enfin la !&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_CQCP_fff-159-liquid-wagon.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_CQCP_fff-159-liquid-wagon.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_GEBF_citerne1.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_GEBF_citerne1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Les wagons se remplissent via la pompe, qui pour l&amp;#39;occasion &amp;agrave; un nouveau design:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_2XCG_fff-155-pipes-and-pump.gif&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_2XCG_fff-155-pipes-and-pump.gif&quot; style=&quot;height: 357px; width: 500px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Le wagon est compos&amp;eacute; de 3 citernes distinctes, il est ainsi possible d&amp;#39;y stocker 3 fluides diff&amp;eacute;rents, ou au choix lier les citernes entre elles:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_QIHR_citerne2.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_QIHR_citerne2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre am&amp;eacute;lioration ferroviaire, comme pour les trains il est maintenant possible de personnaliser la couleur des arr&amp;ecirc;ts de trains:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_EX4F_couleur-train.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_EX4F_couleur-train.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_2TZ8_fff-174-train-stop-colors.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_2TZ8_fff-174-train-stop-colors.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px;&quot;&gt;Pipette&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
La pipette est un nouvel outil, utilisable via le raccourcit clavier &amp;quot;Q&amp;quot;. &amp;quot;Q&amp;quot; &amp;eacute;tant sur les claviers azerty fran&amp;ccedil;ais &amp;eacute;galement la touche pour aller &amp;agrave; gauche, je ne peux que vous conseiller de changer ce raccourcit par la touche &amp;quot;A&amp;quot;.&lt;br /&gt;
La pipette permet de &amp;quot;cloner&amp;quot; une s&amp;eacute;lection: placez votre curseur sur un b&amp;acirc;timent, appuyez sur &amp;quot;A&amp;quot;, si ce b&amp;acirc;timent est pr&amp;eacute;sent dans votre inventaire, il sera automatiquement s&amp;eacute;lectionn&amp;eacute; et pr&amp;egrave;s a poser !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px;&quot;&gt;Les tutoriaux&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Les tutoriaux sont pr&amp;eacute;sent et accessible &amp;agrave; tout instant dans le jeu. Ils sont automatiquement propos&amp;eacute;s lorsque le joueur d&amp;eacute;bloque un &amp;eacute;l&amp;eacute;ment en rapport avec un des tutorials pr&amp;eacute;sent (par exemple en d&amp;eacute;bloquant le train, le tutorial de construction de chemin de fer sera propos&amp;eacute;). Les tutoriaux sont &amp;eacute;galement accessible depuis leur menu d&amp;eacute;di&amp;eacute; en haut a gauche de l&amp;#39;&amp;eacute;cran:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_70P4_tutorial1.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_70P4_tutorial1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Lorsque vous lancez un tutorial, votre monde et mis en pause et vous &amp;ecirc;tes transport&amp;eacute; sur un nouvel univers enti&amp;egrave;rement d&amp;eacute;di&amp;eacute; au tutorial, sans d&amp;eacute;cors, avec un inventaire s&amp;eacute;par&amp;eacute;:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_238N_tutorial2.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_238N_tutorial2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Il ne vous reste plus qu&amp;#39;a suivre les instructions pour comprendre les m&amp;eacute;canismes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment il y a 5 tutoriaux, tous en relation avec les trains, mais kovarex explique qu&amp;#39;il s&amp;#39;agit pour le moment d&amp;#39;un test, d&amp;#39;autres tutoriaux devrait donc &amp;ecirc;tre propos&amp;eacute; par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre outil pour guider les joueurs dans leur apprentissage est les sc&amp;eacute;narios. De nouveaux sc&amp;eacute;narios ont &amp;eacute;t&amp;eacute; cr&amp;eacute;&amp;eacute;s, couvrant des th&amp;eacute;matiques comme l&amp;#39;attaque ou la d&amp;eacute;fense contre des vagues d&amp;#39;attaques de bitters:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_N2J5_nouveau-scenario.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_N2J5_nouveau-scenario.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px;&quot;&gt;Graphisme HD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Cela fait tellement longtemps qu&amp;#39;on nous en parle: les graphismes en haute d&amp;eacute;finition sont enfin accessible dans le jeu ! Ils ne sont pas actif par d&amp;eacute;faut, pour les activer il faut mettre l&amp;#39;option &amp;quot;r&amp;eacute;solution graphique&amp;quot; sur &amp;quot;&amp;Eacute;lev&amp;eacute;&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_AZ8R_hd-graphisme.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_AZ8R_hd-graphisme.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Ensuite il n&amp;#39;y a plus qu&amp;#39;&amp;agrave; profiter:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_PSWC_fff-187-08-high-resolution-preview.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_PSWC_fff-187-08-high-resolution-preview.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_9BYW_fff-181-refinery-and-chemical-plants.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_9BYW_fff-181-refinery-and-chemical-plants.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Tous les &amp;eacute;l&amp;eacute;ments du jeu ne sont pas encore en HD, mais les graphistes feront leur possible pour les terminer durant la phase de correction de bug de la 0.15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#39;interface graphique a &amp;eacute;galement re&amp;ccedil;u un coup de lifting, pour la rendre plus agr&amp;eacute;able:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_B0G2_fff-187-09-gui-reskin-and-icons.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_B0G2_fff-187-09-gui-reskin-and-icons.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_E66E_fff-187-10-gui-technology-window.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_E66E_fff-187-10-gui-technology-window.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
De nombreuses ic&amp;ocirc;nes ont aussi &amp;eacute;t&amp;eacute; remises au gout du jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les zones de minerais ont &amp;eacute;t&amp;eacute; enti&amp;egrave;rement refaite, afin de les rendre moins carr&amp;eacute;:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_1UPJ_fff-179-1-tiling-patch.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_1UPJ_fff-179-1-tiling-patch.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
D&amp;eacute;sormais les sprites de minerai ne sont plus carr&amp;eacute;, ce qui donne une impression beaucoup plus naturelle des patchs de minerais:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_HFQ2_fff-179-5-ores.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_HFQ2_fff-179-5-ores.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M&amp;ecirc;me chose avec les sols en b&amp;eacute;ton, qui ont maintenant des bordures plus naturelles:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_OVV9_fff-179-6-concrete.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_OVV9_fff-179-6-concrete.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-size: 24px;&quot;&gt;Ajout du haut-parleur&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Un nouvel objet a &amp;eacute;t&amp;eacute; ajout&amp;eacute; dans le jeu, un objet qui peut para&amp;icirc;tre anodin, et pourtant... Voici le haut-parleur programmable:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_FFXP_haut-parleur.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_FFXP_haut-parleur.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Dans sa fonction de base, il permet de planifier des alertes sonores en fonction de ses donn&amp;eacute;es logistiques:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_H7F4_alarme.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_H7F4_alarme.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Une option lui permet m&amp;ecirc;me d&amp;#39;affiche un message de notification en bas de l&amp;#39;&amp;eacute;cran quand il se d&amp;eacute;clanche !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais gr&amp;acirc;ce a ses nombreuses tonalit&amp;eacute; (plus de 10 instruments disponibles, avec pour chacun toutes une gamme de note), il est possible de cr&amp;eacute;er de v&amp;eacute;ritable musique dans le jeu:&lt;br /&gt;
&lt;iframe class=&quot;youtube-player&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;439&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Q1fszKmpwZM?rel=0&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; type=&quot;text/html&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-size: 24px;&quot;&gt;R&amp;eacute;seaux logistiques&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Les arr&amp;ecirc;ts de train sont maintenant contr&amp;ocirc;lable depuis les r&amp;eacute;seaux logistiques:
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		il est possible de les activer ou d&amp;eacute;sactiver (un arr&amp;ecirc;t d&amp;eacute;sactiver est ignorer par les trains, il est ainsi possible d&amp;#39;automatiser les routes des trains).&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Il est possible de r&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer le contenu du train arr&amp;ecirc;t&amp;eacute;&amp;nbsp;sur le r&amp;eacute;seau logistique.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Envoyer des donn&amp;eacute;es au train pour qu&amp;#39;il les utiliser comme condition d&amp;#39;attente&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_IZCQ_condition-arret-train.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_IZCQ_condition-arret-train.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les foreuses sont maintenant contr&amp;ocirc;lable depuis les r&amp;eacute;seaux logistiques:
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Il est possible de les activer ou d&amp;eacute;sactiver&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Il est possible de connaitre la quantit&amp;eacute; de minerai disponible, soit sous la foreuse en question, soit sur le champs de minerai entier:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_NG78_condition-foreuse.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_NG78_condition-foreuse.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M&amp;ecirc;me chose pour les pompes de p&amp;eacute;trole, qui peuvent lire le contenu du puit et &amp;ecirc;tre activ&amp;eacute; ou d&amp;eacute;sactiv&amp;eacute;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un grand nombre d&amp;#39;op&amp;eacute;rateur binaire ont &amp;eacute;t&amp;eacute; ajout&amp;eacute; pour le calculateur:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_ATTA_calculateur-operation.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_ATTA_calculateur-operation.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des op&amp;eacute;rateurs de comparaison &amp;gt;=, &amp;lt;= et != (diff&amp;eacute;rent) ont &amp;eacute;galement &amp;eacute;t&amp;eacute; ajout&amp;eacute; pour toutes les op&amp;eacute;rations de comparaison sur les r&amp;eacute;seaux logistiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:24px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Commandes&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;&lt;strong&gt;/screenshot&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Ajout de la commande /screenshot qui permet de prendre une capture d&amp;#39;&amp;eacute;cran
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;/seed&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Affiche le seed de la map&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;&lt;strong&gt;/permissions&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
En multijoueur une nouvelle commande permet de g&amp;eacute;rer les permissions des joueur, de cr&amp;eacute;er des groupes, d&amp;#39;affecter les joueurs a ces groupes, etc. Cette commande ouvre l&amp;#39;interface graphique suivante:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_H82U_fff-184-permissions-2.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_H82U_fff-184-permissions-2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		etc. (/open, /alerts, /mute-programmable-speaker,&amp;nbsp;/banlist, /whitelist,&amp;nbsp;...)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-size: 24px;&quot;&gt;G&amp;eacute;n&amp;eacute;rateur de map&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Le g&amp;eacute;n&amp;eacute;rateur de map propose maintenant plusieurs templates de map adapt&amp;eacute;s &amp;agrave; chaque style de jeu:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_FQD4_generateur-template.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_FQD4_generateur-template.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
On retrouve ainsi:
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;D&amp;eacute;faut&lt;/span&gt;: qui correspondant au r&amp;eacute;gleage&amp;nbsp;habituel&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;Ressources riches&lt;/span&gt;: Les champs de&amp;nbsp;minerai sont riches, et m&amp;ecirc;me de plus en plus riche lorsqu&amp;#39;on s&amp;#39;&amp;eacute;loigne du centre de la carte, le but &amp;eacute;tant de ne pas avoir a trop se d&amp;eacute;placer.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color:#ffa500;&quot;&gt;Marathon&lt;/span&gt;: Les recettes et les technologies sont plus ch&amp;egrave;res&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Dangereux&lt;/span&gt;: Les aliens sont plus dangereux et &amp;eacute;voluent plus rapidement, ce mode reste cependant pas trop difficile.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Monde mortal&lt;/span&gt;: Mode r&amp;eacute;serv&amp;eacute; aux connaisseurs du jeu: Les recettes et les technologies sont co&amp;ucirc;teuse, et les ennemis sont nombreux et dangereux !&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Monde du rail&lt;/span&gt;: Les ressources sont &amp;eacute;loign&amp;eacute;es&amp;nbsp;mais abondantes, le but &amp;eacute;tant d&amp;#39;encourager la cr&amp;eacute;ation de syst&amp;egrave;mes ferroviaires. Les aliens ne cr&amp;eacute;ent pas de nouvelles bases ni ne s&amp;#39;&amp;eacute;tendent sur un terrain d&amp;eacute;j&amp;agrave; nettoy&amp;eacute;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Tous ces modes influent sur les diff&amp;eacute;rents param&amp;egrave;tres du jeu, les param&amp;egrave;tres de ressources que nous connaissions d&amp;eacute;j&amp;agrave;, mais aussi les param&amp;egrave;tres avanc&amp;eacute;es, qui sont nouveaux dans cette version 0.15:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_RR4D_generateur-avance.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_RR4D_generateur-avance.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Ces options sont beaucoup plus complexe a ma&amp;icirc;triser, mais pour les personnes les plus habitu&amp;eacute;e &amp;agrave; Factorio cela leur permettra de cr&amp;eacute;er un monde id&amp;eacute;al, adapt&amp;eacute; &amp;agrave; leurs envies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-size: 24px;&quot;&gt;Plein d&amp;#39;autres changements ...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
En vrac quelques autres changements qui ont retenu mon attention:
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		La vision nocturne est maintenant plus discr&amp;egrave;te, sur un fond gris&amp;eacute;:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_B25W_vision-nocturne.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_B25W_vision-nocturne.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		L&amp;#39;acc&amp;eacute;l&amp;eacute;ration et la vitesse de pointe des v&amp;eacute;hicules est affect&amp;eacute; par la qualit&amp;eacute; du carburant utilis&amp;eacute;. Il sera donc plus avantageux d&amp;#39;utiliser du p&amp;eacute;trole que du bois par exemple.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Il est maintenant possible de cr&amp;eacute;er du p&amp;eacute;trole &amp;agrave; partir du charbon:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_DN47_liquifaction-charbon.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_DN47_liquifaction-charbon.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Certe la liqu&amp;eacute;faction du charbon consomme du p&amp;eacute;trole lourd, mais il en produit plus qu&amp;#39;il n&amp;#39;en consomme.
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Sur l&amp;#39;&amp;eacute;cran des technologies, la liste des types de potion neccessaire est affich&amp;eacute; sous l&amp;#39;icone de la technologie:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_OC0T_icon-techno.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_OC0T_icon-techno.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Ajout d&amp;#39;un &amp;eacute;cran avec les statistiques du nombre de kill:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_NP2R_fff-171-kill-statistics.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_NP2R_fff-171-kill-statistics.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Ajout des statistiques de production de fluides:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_F5JX_stat-fluides.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_F5JX_stat-fluides.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Ajout d&amp;#39;une nouvelle interface permettant de voir tous les r&amp;eacute;seaux logistique de la map (touche &amp;quot;L&amp;quot; pour l&amp;#39;afficher) :&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_Z69B_reseay-logistic.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_Z69B_reseay-logistic.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Ajout d&amp;#39;une option permettant de lancer automatiquement la fus&amp;eacute;e lorsqu&amp;#39;elle est pr&amp;ecirc;te:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_IQQ0_auto-launch-fusee.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_IQQ0_auto-launch-fusee.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Les robots peuvent maintenant p&amp;ecirc;cher lol&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_QI5S_peches2.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_QI5S_peches2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Augmentation du nombre de slot des emplacements de r&amp;eacute;seau logitique et de la poubelle logistique &amp;agrave; 6 slots par niveau (5 avant), soit une colonne de plus:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_9EZG_trash-slot.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_9EZG_trash-slot.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Ajout du lance flamme sur les tanks:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_4W4H_tank-lance-flamme.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_4W4H_tank-lance-flamme.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Grosse augmentation des d&amp;eacute;g&amp;acirc;ts des lasers de d&amp;eacute;fense personnel&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Les bases de bitters r&amp;eacute;sistent mieux au feu (un petit jet&amp;nbsp;de lance flamme ne suffit plus &amp;agrave; les d&amp;eacute;truire)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Les poissons se r&amp;eacute;coltent par 5&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Le livre de plan peut maintenant contenir jusqu&amp;#39;&amp;agrave; 1000 plans !&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		La mort n&amp;#39;est plus d&amp;eacute;finitive, il est maintenant possible de continuer de jouer apr&amp;egrave;s &amp;ecirc;tres mort:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_3UNZ_mort.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_3UNZ_mort.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
En multijoueur votre cadavre restera visible pendant un moment &amp;agrave; l&amp;#39;endroit de votre mort.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Modification de craftings, &amp;eacute;quilibrage des forces, &amp;eacute;quilibrage des couts de production, etc.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Cette version 0.15 exp&amp;eacute;rimentale peut &amp;ecirc;tre t&amp;eacute;l&amp;eacute;charg&amp;eacute; depuis le site officiel:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://factorio.archived.top/https://www.factorio.com/download/experimental&quot;&gt;https://www.factorio.com/download/experimental&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Attention:&lt;/u&gt; je vous d&amp;eacute;conseille de migrer une ancienne map vers cette version, le nombre de changement &amp;eacute;tant particuli&amp;egrave;rement important, notamment les craftings qui ont chang&amp;eacute; (donc vos usines ne fonctionneront plus), plusieurs batiment qui ont chang&amp;eacute; de taille (les chaudi&amp;egrave;res, les pompes, etc.), etc. Je ne peux donc que vous conseiller de la tester sur une nouvelle map.</description>
    <pubDate>Wed, 26 Apr 2017 08:09:22 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://factorio.archived.top/news-factorio-110-sortie-de-factorio-0-15-experimentale.html</guid>
  </item>
  <item>
    <title>News: Refonte de la vision nocturne</title>
    <link>https://factorio.archived.top/news-factorio-109-refonte-de-la-vision-nocturne.html</link>
    <description>La plupart des joueurs seront d&amp;#39;accord sur un point: la vision nocturne dans Factorio n&amp;#39;est pas belle. Certains pr&amp;eacute;f&amp;eacute;rant s&amp;#39;en passer que de devoir subir ce voilage vert particuli&amp;egrave;rement moche:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_2UK2_fff-168-nightvision-nightmare-1-preview.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_2UK2_fff-168-nightvision-nightmare-1-preview.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
C&amp;#39;est pourquoi l&amp;#39;&amp;eacute;quipe de d&amp;eacute;veloppement r&amp;eacute;fl&amp;eacute;chit actuellement &amp;agrave; une nouvelle solution, un nouveau rendu pour cet outil, pour le rendre plus attractif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus gros probl&amp;egrave;me avec le syst&amp;egrave;me actuelle est que le jeu ne prend pas en compte les lumi&amp;egrave;res du joueurs: vous n&amp;#39;avez plus aucun interet a &amp;eacute;clairer votre base, puisque avec ou sans lumi&amp;egrave;re le rendu est quasiment identique quand vous portez vos &lt;a href=&quot;https://factorio.archived.top/item-night-vision-equipment_vision-de-nuit.html&quot;  class=&quot;content_link &quot;&gt;lunettes de vision nocturne&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La premi&amp;egrave;re proposition fut de remplacer ce voile vert par un coloration verte (en mettant les valeurs Rouge et Bleu des pixels &amp;agrave; 0), sauf aux endroits &amp;eacute;clair&amp;eacute; par des lampes, ce qui donne ce rendu d&amp;eacute;j&amp;agrave; plus sympathique:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_N60B_fff-168-nightvision-nightmare-2-preview.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_N60B_fff-168-nightvision-nightmare-2-preview.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais ce rendu ne semble pas encore satisfaire les designers de l&amp;#39;&amp;eacute;quipe, notamment Albert, designer en chef, qui proposa d&amp;#39;ajouter un voile vert sur les zones &amp;eacute;clair&amp;eacute;es:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_3ZB1_fff-168-nightvision-nightmare-3-preview.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_3ZB1_fff-168-nightvision-nightmare-3-preview.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Ce qui donne un r&amp;eacute;sultat plus &amp;quot;agr&amp;eacute;able &amp;agrave; l&amp;#39;oeil&amp;quot;...&lt;br /&gt;
Mais le travail n&amp;#39;est pas termin&amp;eacute;, car au seins m&amp;ecirc;me de l&amp;#39;&amp;eacute;quipe les avis sont tr&amp;egrave;s partager...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourtant du cot&amp;eacute; de la communaut&amp;eacute; les avis ne sont pas du tout partager, puisque c&amp;#39;est un avis quasi unanime &lt;a href=&quot;https://factorio.archived.top/https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=38&amp;amp;t=38435&quot;&gt;de la communaut&amp;eacute;&lt;/a&gt; qui exprime d&amp;#39;une seule voix que cette 3&amp;egrave;me solution est hideuse, de loin la pire des 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le probl&amp;egrave;me de d&amp;eacute;part &amp;eacute;tait que le rendu &amp;eacute;tait trop vert: la 3&amp;egrave;me solution est encore pire.&lt;br /&gt;
L&amp;#39;autre probl&amp;egrave;me &amp;eacute;tait que les lumi&amp;egrave;res &amp;eacute;tait peu visible: maintenant elles sont carement ignoble, il faudra donc a tout pris &amp;eacute;viter d&amp;#39;en mettre... ou alors ne plus utiliser de lunette de vision nocturne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Critiquer c&amp;#39;est bien, proposer c&amp;#39;est mieux. La communaut&amp;eacute; a donc commencer &amp;agrave; r&amp;eacute;fl&amp;eacute;chir &amp;agrave; de meilleures solutions, permettant d&amp;#39;enfin de se d&amp;eacute;barrasser de cette ignoble couleur verte, et de mettre en valeur les &lt;a href=&quot;https://factorio.archived.top/item-small-lamp_lampe.html&quot;  class=&quot;content_link &quot;&gt;lampes&lt;/a&gt;. Une solution qui semble satisfaire tout le monde est une proposition de&amp;nbsp;MiloRK qui propose de remplacer le vert par du gris (noir et blanc), sauf dans les zones &amp;eacute;clair&amp;eacute;es par une lampe:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_DAVN_file.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_DAVN_file.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est m&amp;ecirc;me possible de rendre les lunettes encore plus utiles en leur ajoutant un effet de vision thermique:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_ICQG_file.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_ICQG_file.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_DI0Z_file.png&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_DI0Z_file.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces exemples semblent combler la majorit&amp;eacute; des joueurs, mais on trouve &amp;eacute;galement d&amp;#39;autres propositions plus r&amp;eacute;aliste, comme cette exemple d&amp;#39;amplification de lumi&amp;egrave;re:&lt;br /&gt;
&lt;a class=&quot;nolink&quot; href=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/images/factorio/fr-minecraft_ZEYR_file.jpg&quot; rel=&quot;shadowbox&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://upload.factorio.org/thumbs/factorio/fr-minecraft_ZEYR_file.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Plus r&amp;eacute;aliste certe, mais pas forcement plus pratique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esp&amp;eacute;rons que les d&amp;eacute;veloppeurs et designers &amp;eacute;couteront leur communaut&amp;eacute; !</description>
    <pubDate>Sun, 11 Dec 2016 18:03:47 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://factorio.archived.top/news-factorio-109-refonte-de-la-vision-nocturne.html</guid>
  </item>
  <item>
    <title>News: Factorio 0.15 et 1.0</title>
    <link>https://factorio.archived.top/news-factorio-107-factorio-0-15-et-1-0.html</link>
    <description>Les d&amp;eacute;veloppement de la version 0.14 commence &amp;agrave; peine pourtant Kovarex nous expose d&amp;eacute;j&amp;agrave; ses projets sur du plus long terme: Factorio 0.15 et 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Factorio 0.15&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Kovarex esp&amp;egrave;re une sortie de la version 0.14 pour le mois de novembre, avec une sortie de la version 1.0 qui reste planifi&amp;eacute; pour l&amp;#39;&amp;eacute;t&amp;eacute; 2017. La version 0.15 sera donc fort probablement la derni&amp;egrave;re version exp&amp;eacute;rimentale &amp;agrave; sortir, ce serait elle qui deviendrait la version 1.0 apr&amp;egrave;s stabilisation et corrections des bugs.&lt;br /&gt;
La version 0.15 devrait donc &amp;ecirc;tre une petite mise &amp;agrave; jour, avec peu de nouveaut&amp;eacute;, le but &amp;eacute;tant de rendre le jeu stable pour une sortie d&amp;#39;une version finale sans bug. Les projets pour la version 0.15 n&amp;#39;ont pas encore &amp;eacute;t&amp;eacute; choisit, Kovarex envisage l&amp;#39;ajout de foreuse intelligente et de train d&amp;#39;artillerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Factorio 1.0&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Le but de la version 1.0 sera de terminer le jeu, avoir un jeu fini, sans aucun &amp;eacute;l&amp;eacute;ment incomplet. Le jeu devra &amp;ecirc;tre stable, performant, et sans bug. La sortie de la version 1.0 marquera le terme &amp;agrave; 5 ann&amp;eacute;es de d&amp;eacute;veloppement du jeu, depuis les d&amp;eacute;buts dans un garage jusqu&amp;#39;&amp;agrave; a cr&amp;eacute;ation de la soci&amp;eacute;t&amp;eacute; Wube en passant par la campagne de financement participatif et la sortie sur Steam. Et apr&amp;egrave;s ?&lt;br /&gt;
Apr&amp;egrave;s l&amp;#39;&amp;eacute;quipe prendra des vacances, de longues vacances... mais le jeu risque de leur manquer, kovarex pr&amp;eacute;voit donc d&amp;eacute;j&amp;agrave; la cr&amp;eacute;ation de futurs extensions, par exemple la cr&amp;eacute;ation de la fameuse plateforme spatiale, qui sera la nouvelle fin du le jeu. Une extension consacr&amp;eacute; au farming des bitters pourrait &amp;eacute;galement voir le jour. D&amp;#39;autres projets devrait voir le jour par la suite, l&amp;#39;&amp;eacute;quipe aura enfin du temps pour s&amp;#39;y consacrer tranquillement.</description>
    <pubDate>Fri, 19 Aug 2016 01:32:58 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://factorio.archived.top/news-factorio-107-factorio-0-15-et-1-0.html</guid>
  </item>
  <item>
    <title>Mod: CyberChest</title>
    <link>https://factorio.archived.top/mod-factorio-13-cyberchest.html</link>
    <description>&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://factorio.archived.top/upload/mods/thumbs/fr-minecraft_mod_XKG0_sans-titre-1.png&quot;/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Cyberchest est un mod ajoutant des coffres intelligents comme extension pour les machines d'assemblage. Ces extensions permettent une fabrication en chaîne avec une seule machine.</description>
    <pubDate>Thu, 09 Jun 2016 16:29:41 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://factorio.archived.top/mod-factorio-13-cyberchest.html</guid>
  </item>
  <item>
    <title>Mod: Never Ever Stop the Train</title>
    <link>https://factorio.archived.top/mod-factorio-12-never-ever-stop-the-train.html</link>
    <description>&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://factorio.archived.top/upload/mods/thumbs/fr-minecraft_mod_PIX3_nestt3.jpg&quot;/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ce mod vous propose une partie très particulière: Construire votre base entière à l’intérieur d'un train! Et attention, car ce train ne doit jamais s'arrêter.</description>
    <pubDate>Tue, 12 Jan 2016 15:37:53 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://factorio.archived.top/mod-factorio-12-never-ever-stop-the-train.html</guid>
  </item>
  <item>
    <title>Mod: Pocket Bots 0.2.2</title>
    <link>https://factorio.archived.top/mod-factorio-11-pocket-bots-0-2-2.html</link>
    <description>&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://factorio.archived.top/upload/mods/thumbs/fr-minecraft_mod_DDDB_pocketbots.jpg&quot;/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ce mod vous permet de transporter en permanence avec vous un roboport personnel.</description>
    <pubDate>Sun, 28 Jun 2015 01:32:56 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://factorio.archived.top/mod-factorio-11-pocket-bots-0-2-2.html</guid>
  </item>
  <item>
    <title>Mod: Infinite Research</title>
    <link>https://factorio.archived.top/mod-factorio-10-infinite-research.html</link>
    <description>&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://factorio.archived.top/upload/mods/thumbs/fr-minecraft_mod_2H1P_fr-minecraft-mod-9dh9-screen.jpg&quot;/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Vous ne savez plus quoi faire une fois que vous avez fabriqué le missile de défense ? Votre usine ne produit plus rien ? Ce mod va occuper votre usine un long moment.</description>
    <pubDate>Thu, 14 May 2015 00:58:45 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://factorio.archived.top/mod-factorio-10-infinite-research.html</guid>
  </item>
  <item>
    <title>Mod: Landfill 2.1.2</title>
    <link>https://factorio.archived.top/mod-factorio-8-landfill-2-1-2.html</link>
    <description>&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/https://factorio.archived.top/upload/mods/thumbs/fr-minecraft_mod_14T3_bg1ygd1.jpg&quot;/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ce mod ajoute la possibilité de modifier les reliefs du terrain: de creuser des lacs, ou de les remblayer.</description>
    <pubDate>Tue, 31 Mar 2015 00:11:13 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://factorio.archived.top/mod-factorio-8-landfill-2-1-2.html</guid>
  </item>
  <item>
    <title>Map: Map de test officielle</title>
    <link>https://factorio.archived.top/map-factorio-5-map-de-test-officielle.html</link>
    <description>&lt;img src=&quot;https://factorio.archived.top/upload/maps/thumbs/fr-minecraft_map_NPFW_file.jpg&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Cette map est la map de test officielle utilisée par les équipes de developpement de Factorio.</description>
    <pubDate>Mon, 16 Mar 2015 01:43:34 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">https://factorio.archived.top/map-factorio-5-map-de-test-officielle.html</guid>
  </item>

    </channel>
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